Warden's Will (2025|Рус)
Название: Warden's Will / Воля Стража (Завет Стража)
Дата выпуска: 7 января 2025
Жанр: Action, Shooter, Bullet hell, Third person, 3D
Разработчик: Elysio
Издательство: Elysio
Платформа: ПК
Движок: Unreal Engine 5
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: нет
Тип издания: RePack от FitGirl
Лекарство: вшито (TENOKE)
Версия: v.1.0.0c
Отзывы игроков (Стим): В основном положительные (167)
Описание ПК игры:
Warden's Will — это инди-игра в жанре шутера с элементами roguelite, которая стремится занять нишу динамичных кооперативных игр, подобных Risk of Rain 2. Основная идея — быстрая, насыщенная экшеном игра, в которой ключевая роль отводится перемещению и тактическим решениям. Несмотря на яркий стиль, интересные механики и потенциал, игра пока не дотягивает до уровня своих вдохновителей.
Геймплей и прогрессия
Основная игровая петля в Warden's Will строится вокруг прохождения этапов, где враги становятся сильнее с течением времени. Игроки уничтожают врагов, собирают ресурсы и выбирают аугменты, которые усиливают персонажа. Каждый выбор влияет на текущий забег: вы можете улучшить свои шансы выжить сейчас или вложиться в постоянное усиление персонажа для будущих игр.
Однако здесь проявляются проблемы: большинство аугментов лишь незначительно повышают характеристики, такие как здоровье, щиты или урон. При этом многие из них повторяются, а отсутствие действительно уникальных или мощных улучшений делает выбор менее увлекательным. Более того, система прогрессии чрезмерно затянута, и чтобы разблокировать значимые улучшения, нужно проводить в игре десятки часов.
Сложность и динамика
Сложность в Warden's Will зависит от баланса между скоростью прохождения уровней и возрастающей угрозой. Игра побуждает быстро двигаться вперед, чтобы не дать врагам накопить силы, но при этом у игроков может возникнуть желание полностью исследовать уровень в поисках улучшений. Этот выбор делает игровой процесс напряженным, но из-за недостаточной награды за риск динамика страдает.
Система передатчиков — необходимость ждать, пока они зарядятся, чтобы завершить уровень, — сильно напоминает «Столпы» из Risk of Rain 2. Однако в Warden's Will эти ожидания ощущаются еще более утомительными из-за нехватки вариативности в дизайне уровней и событий. На каждом этапе процесс выглядит одинаково, что приводит к быстрому насыщению однообразным контентом.
Многопользовательский аспект
Кооперативный режим, который мог бы стать главной изюминкой игры, сталкивается с проблемами из-за системы постоянной прогрессии. Те, кто играют дольше, получают значительное преимущество, и это делает совместные забеги с новичками несбалансированными. В отличие от классических roguelike, где удача играет значительную роль, здесь успех слишком сильно зависит от времени, проведенного в игре.
Визуальный стиль и атмосфера
Визуально игра выполнена в стиле комикса, с контрастными линиями и точечной текстурой (в духе Ben-Day точек), что придает ей яркость и индивидуальность. Однако здесь тоже не все гладко: персонажи и враги выглядят детализированно, тогда как окружающая среда кажется слишком простой, что создает визуальный диссонанс.
Музыка в игре динамичная, переходящая от атмосферных треков к энергичным рок- и EDM-композициям во время схваток с боссами. Это добавляет интенсивности, но треки не слишком запоминаются. Звуковые эффекты в основном функциональны, хотя некоторые кажутся слишком знакомыми, что снижает общее впечатление от звукового дизайна.
Боссы и общая сложность
Битвы с боссами могли бы стать ключевыми моментами игры, но они слишком предсказуемы. Боссы — «губки для урона», их атаки легко избегать за счет активного перемещения. Кроме того, боссы появляются в строго заданные моменты, что лишает игру элемента неожиданности. Уровни также не добавляют особого разнообразия: они становятся просто больше по площади, иногда предлагая небольшие уникальные механики.
Недостаток глубины
Warden's Will сильно не хватает лора и нарратива. Вся информация об игровом мире ограничивается техническими описаниями аугментов и оружия, которые перегружены цифрами и сложны для восприятия в разгар боя. Это сильно снижает мотивацию исследовать игру и узнавать что-то новое о её мире.
Игрокам, привыкшим к тому, что roguelike или roguelite игры раскрывают свой мир через найденные записи, детали окружающей среды или диалоги, может показаться, что Warden's Will слишком стерильна и лишена атмосферы.
Итог
Warden's Will — это игра с хорошим потенциалом, которая отлично справляется с механикой движения и динамичными боями, но страдает от множества проблем. Монотонный процесс прокачки, недостаток уникальных аугментов и скучные уровни делают ее менее увлекательной, чем она могла бы быть. Визуальный стиль и музыка добавляют игре шарма, но этого недостаточно, чтобы удержать интерес на долгое время. Пока Warden's Will ощущается как черновик следующего большого кооперативного шутера, которому требуется доработка, чтобы превзойти своих конкурентов и оправдать ожидания аудитории.
Системные требования:
Минимальные:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Quad-Core @ 2.5 GHz or superior
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11 compatible card
DirectX: версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 2 GB
Рекомендованные:
ОС: Windows 11 64-bit
Процессор: Six-Core @ 3.4 GHz or superior
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 12 compatible card
DirectX: версии 12
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 2 GB
Установка занимает 1-4 минуты (зависит от вашей системы)
После инсталляции игра занимает 1.2 Гб
Категории: Стрелялки / 2025 / Action / Роботы / Инди / Геймпад / Геймпад на двоих / На двоих
Теги: От третьего лица, Научная фантастика, Шутер от третьего лица, Шутеры 2025, Пулевой ад, С мечом, Прямой ссылкой
Скриншоты:
Скачать PC игру "Warden's Will" v.1.0.0c через торрент
или
Размер: 0.696 Гб