Игра Roman Triumph: Survival City Builder (2025|Рус|Англ)

Название: Roman Triumph: Survival City Builder / Римский триумф: Строитель города выживания
Дата выхода: 3 апр. 2025
Жанр: Инди, Симуляторы, Стратегии
Разработчик: Coreffect Interactive
Издатель: Forklift Interactive
Платформа: ПК
Тип издания: RePack от FitGirl
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Версия: v.1.0.0 (Release)
Отзывы игроков (Стим): Очень положительные (547)
Описание ПК игры:
Roman Triumph: Survival City Builder переносит игрока на северные границы процедурно сгенерированной Римской империи, где нужно создать и развить поселение, одновременно защищаясь от варваров и мифических существ. Игру в одиночку разрабатывал Филипп Лефрансуа из Монреаля, вдохновляясь Banished, Caesar III и Kingdoms and Castles. Сюжетной кампании здесь нет в привычном смысле, но есть понятная цель: угодить богам, построить процветающий город и выжить под нарастающим давлением врагов. Боги вроде Юпитера и Марса требуют храмов и подношений, за что могут наградить урожаем или усилить войска, а в случае пренебрежения насылают бедствия. Если мифическая составляющая не по душе, её можно отключить и воевать только с людьми.
Геймплей сочетает классическую градостроительную механику с элементами выживания. Начинаешь с горсткой поселенцев и минимальными ресурсами — деревом, камнем, едой — и постепенно возводишь дома, фермы, мастерские, позже акведуки, театры и укрепления. Населению нужны еда, безопасность, здоровье и развлечения, поэтому придётся управлять сельским хозяйством, охотой, ремеслом, а также заниматься исследованием технологий: в игре более шестидесяти зданий и защитных сооружений. Прогресс идёт плавно, нет резких скачков сложности, хотя с ростом города волны врагов становятся сильнее. На поселение нападают не только варвары, но и гидры, минотавры, драконы; сражения проходят в реальном времени, но можно ставить игру на паузу, чтобы отдавать приказы и чинить стены. Система обороны построена на апгрейдах: от деревянных заборов до каменных стен с башнями, баллистами и скорпионами. Враги и искусственный интеллект иногда глючат, солдаты могут застревать или атаковать не те цели, но в целом защита работает.
Ресурсная экономика устроена просто: нужен камень — строишь каменоломню, железо — рудник, деревья можно как рубить, так и сажать. Декорации повышают комфорт и культуру горожан, торговля с соседними поселениями автоматизирована и не требует сложного дипломатического менеджмента. Карты генерируются случайным образом, предлагая разные ландшафты, однако со временем добыча ресурсов и строительство могут показаться однообразными. На поздних этапах не хватает политической глубины и контента, но уже сейчас в версии раннего доступа можно построить Колизей, наладить водоснабжение и систему налогов, развивать армию и культуру. Интерфейс интуитивный, управление рабочими не перегружает микроменеджментом.
Графика не идеальна: модели жителей и текстуры выглядят грубовато, но игра стабильна и хорошо оптимизирована. Несмотря на упрощённость и отсутствие глубоких политических механик, Roman Triumph уже предлагает увлекательный процесс строительства и выживания в римской эстетике. Это проект с потенциалом: если не смущает ранний доступ, можно смело пробовать, а если хочется больше контента и проработки, стоит дождаться будущих обновлений.
Системные требования:
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС *: Microsoft Windows 7/8/8.1 (64-bit)
Процессор: AMD or Intel, 3.3 GHz (AMD FX 8300, Intel i5 3000)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD/NVIDIA dedicated GPU, 2GB dedicated VRAM (Radeon RX 560, Geforce GTX 1050)
DirectX: версии 11
Место на диске: 5 GB
Улучшено сжатие (с 2.7 до 1.9 Гб)
Установка занимает 1-2 минуты
После инсталляции игра занимает 4.7 Гб
Категории: Рим (Римская империя) / Стратегии / 2025 / Античные стратегии / Стратегии экономические / Инди / Стратегии в реальном времени
Теги: Стратегии 2025, Античность, Градостроение