игры Сталкер
Серия Сталкер
Игры про ферму торрент
про Ферму
Компьютерные игры на выживание
про выживание
ПК игры про Дальнобойщиков торрент
Дальнобойщики
Игры про Зомби торрент
про Зомби
ПК игры с открытым миром торрент
Открытый мир
ПК игры Про Снайперов торрент
Про Снайперов
Компьютерные игры с поддержкой геймпада
Геймпад
Компьютерные игры на двоих
на двоих
Все рубрики/категории ПК игр
Далее
ПК игры » Зомби » 7 Days To Die (RePack от Pioneer)

Игра 7 Days To Die (RePack от Pioneer)

7 Days To Die (RePack от Pioneer)
16-01-2026
0
13.14 Гб.
4 311

Название: 7 Days To Die / 7 Дней до Смерти
Дата выхода: 2024
Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы
Разработчик/Издательство: The Fun Pimps
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английский
Тип издания: RePack от Pioneer
Таблетка: Вшито (Goldberg)

Версия: v.2.5 b27

Отзывы игроков (Стим): Очень положительные (255,806)


 Описание ПК игры:

 Когда-то в далёком 2013 году группа энтузиастов под вывеской The Fun Pimps выпустила в ранний доступ амбициозную игру 7 Days to Die, заявляя о себе как об уникальной смеси Minecraft, DayZ и Fallout. В те времена идея «реалистичного» зомби-выживания в воксельном мире звучала свежо, а сама игра быстро снискала популярность, ухватив за хвост формирующийся тренд на сурвайвл-игры.

 Теперь, спустя более 10 лет и бесчисленное количество обновлений, проект наконец добрался до версии 1.0. Только вот стартовый экран до сих пор утверждает, что это Pre-Release Software. Этот парадокс — метафора всей игры: будто бы завершённая, но при этом упорно недоделанная.


 Вернувшись в игру спустя 8 лет, автору рецензии пришлось учиться всему заново. Старт оказался привычным — кулаками по дереву, сбор камней, крафт топора. Всё знакомо и логично для жанра. Но 7 Days to Die когда-то был в числе первопроходцев: игра грамотно выстраивала четыре ключевых элемента жанра — бой, лутинг, добычу ресурсов и крафт. Они поддерживали друг друга, выстраивая логичную цепочку прогресса.

 Тем не менее, за десятилетие, в течение которого игра пребывала в «раннем доступе», индустрия ушла вперёд. Многие идеи, с которыми 7 Days to Die когда-то выделялась, теперь стали стандартом: орды зомби, уровни персонажа в стиле RPG, транспорт, торговцы. Даже визуальная стилистика — ранее «реалистичные» воксели — сегодня смотрится устаревшей и неубедительной.


 Но сама длительность разработки — не единственная причина упущенного потенциала. Ключевая проблема в том, что The Fun Pimps не могли остановиться. Они продолжали вносить изменения, зачастую не ради улучшения, а чтобы ограничить поведение игроков. Их подход к дизайну стал враждебным: вместо того чтобы поддерживать стиль игры, который игроки сами выбирали, разработчики боролись с ним.

 Яркий пример — система прогрессии. Ранее игрок мог улучшать свои навыки, просто используя их: крафтишь топоры — становишься мастером топоров. Система была логичной, но поддавалась «гринду». Вместо того чтобы сбалансировать её, разработчики полностью её сломали: теперь прогресс зависит от случайно выпадающих журналов, которые игрок может найти в почтовых ящиках или на книжных полках. И эта система мешает командной игре, наказывает новичков и превращает прогрессию в борьбу с удачей.


 Даже базовая кооперация становится сложной: журналы — одноразовые, и если ты их используешь, напарник уже не сможет сделать то же самое. Без предварительного изучения механик или гугления прохождения понять это почти невозможно. Так разработчики наказывают игроков за незнание, а не обучают игре.

 В то же время, изменения в ИИ зомби и патфиндинге превращают строительство базы в постоянную гонку вооружений между игроками и игрой. Опытные игроки часами анализируют алгоритмы врагов, чтобы строить максимально «непробиваемые» форты. Новички же брошены на произвол судьбы.


 И всё это делается не ради веселья, а ради вовлечённости — модного термина, которым гейм-дизайнеры подменяют слово «удовольствие». Игра вроде бы зовёт тебя играть ещё, но не потому что тебе интересно, а потому что тебя втягивают в вечный цикл «а вдруг в следующий раз повезёт». Это философия «лайв-сервис» игр, где удержание игрока — важнее того, нравится ли ему играть.

 Раньше 7 Days to Die была игрой, которая дарила удовольствие. Теперь — системой, которая просит игрока страдать ради цифр. И если для ветеранов, отдавших игре тысячи часов, в этом ещё можно найти шарм, то для новичка, купившего релизную версию, это — кошмарный входной порог, отсутствие обучения и холодная, отталкивающая механика.


 Самое грустное — это цена. Вместе с релизом 1.0 игра подорожала почти в два раза. За что? За то, чтобы называться «релизной» и при этом всё ещё встречать игрока экраном «Pre-Release»?

 7 Days to Die могла стать великой игрой. Она даже была ею, на короткое время. Но из-за нескончаемого перфекционизма, недоверия к игроку и желания «бороться» с комьюнити, она сегодня — лишь тень самой себя. Не свежая, не новаторская и, самое главное, уже не весёлая.




 Системные требования:

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 or higher (64-bit)
Процессор: 2.8 Ghz Quad Core CPU
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB Dedicated Memory
DirectX: версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 15 GB
Звуковая карта: Sound Card: DirectX® Compatible
Дополнительно: Running a Dedicated Server and Client on the same computer will double ram requirements. Also future releases may require more hard drive space.


Рекомендованные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 or higher (64-bit)
Процессор: 3.2 Ghz Quad Core CPU or faster
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: 4 GB Dedicated Memory
DirectX: версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 15 GB
Звуковая карта: Sound Card: DirectX® Compatible
Дополнительно: Running a Dedicated Server and Client on the same computer will double ram requirements. Also future releases may require more hard drive space.


 - Последняя версия игры на момент публикации (Experimental ветка).



Категории: Зомби / 2013 / Action / Приключения / Инди / Геймпад / Геймпад на двоих / На двоих / про Выживание / Стрелялки / Страшные (хоррор)

Теги: От первого лица, Постапокалипсис, Лучшие, Хиты, Открытый мир, Строительство базы, Шутеры от первого лица, Шутеры геймпад, Шутеры на двоих


 Скриншоты:



Скачать PC игру "7 дней чтобы умереть" v.2.5 b27 через торрент

Размер: 13.14 Гб

Добавить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Коментарии:

  1. аватарка
    disirk23927 августа 2025 08:55
    В этой версии есть баг с мёдом из пней: он добывается, но задание не засчитывается. Нужно собрать 5 единиц, но прогресс остаётся на нуле, и задание не завершается.
  2. аватарка
    disirk23910 сентября 2025 07:59
    вышла новая версия будите загружать
  3. аватарка
    disirk2391 октября 2025 09:11
    Ещё не выучены все навыки, а индикатор перестал заполняться. Кто-нибудь знает, почему?
  4. аватарка
    disirk2391 октября 2025 14:00
    Игра-то отменная, но есть проблема: на 300 уровне очки больше не начисляются, хотя остаётся что-то не исследовано. Игра теряет смысл, дальше играть неинтересно. Может, кто-нибудь напишет разработчикам об этом. Версия v.2.3 b8.
  5. аватарка
    disirk2393 октября 2025 15:01
    Скачал эту версию, немного поиграл — ничего нового не заметил.

Похожие игры

Семь Давно минувших дней (2017-20|Рус|Англ) Семь Давно минувших дней (2017-20|Рус|Англ) Версия: v.1.3.2 + Bonus
Вокруг Света за 80 Дней (2014|Рус) Вокруг Света за 80 Дней (2014|Рус)
7 дней чтобы умереть (2013-25|Рус|Англ) 7 дней чтобы умереть (2013-25|Рус|Англ) Версия: v.2.0 b295 + 4 DLC/бонуса