Игра Пути домой нет (2025|Рус|Англ)

Описание ПК игры:
No Way Home — это космическое приключение с элементами twin-stick шутера, в котором главная героиня, Амелия Чо, оказывается затерянной в холодном и безжалостном космосе после провала своей беззаботной работы капитаном звездного круизного лайнера. Её цель — вернуться домой, но путь будет далеко не простым и сопровождается чередой странных, местами забавных, но в целом однотипных миссий.
Игра выглядит впечатляюще — визуальный стиль, портреты персонажей и катсцены нарисованы с любовью и стилем, вызывая приятные ассоциации с мультфильмами начала 2000-х. Жаль, что катсцен мало и сюжет подается скупо: он развивается лишь тогда, когда Амелия выполняет миссии для инопланетян, надеясь, что те помогут ей двигаться дальше. Однако чаще всего они просто пользуются её помощью, не давая ничего взамен, из-за чего вся история кажется лишенной смысла и награды за усилия.
Основной геймплей состоит из схожих по структуре заданий: прилетай в сектор, пробивайся через врагов, уничтожай босса, забирай трофей, возвращайся за наградой. Такой подход хорошо работает для жанра, ведь дает повод для активных сражений, но сами столкновения быстро становятся однообразными. Враги ощущаются безликими, их поведение и внешний вид слабо различаются, а карты, сгенерированные процедурно, часто слишком тесны, из-за чего эффективной стратегией становится заманивание врагов в узкие проходы для расстрела с безопасного расстояния.
Тем не менее, в игре есть яркие моменты — например, арены под названием «Купола», где игрок сражается с волнами врагов, а затем с боссом. Именно здесь раскрывается потенциал боевой системы: нужно и уклоняться, и использовать окружение, чтобы выжить. Каждое пройденное испытание в Куполе приближает Амелию к её цели, в отличие от большинства других заданий, которые кажутся второстепенными и необязательными.
Важным помощником в бою выступает робот по имени Мэйти. Он может сражаться рядом с игроком, используя собственное снаряжение, что добавляет тактической глубины. Однако его искусственный интеллект далек от совершенства — иногда он застревает или вообще не появляется, требуя перезапуска уровня.
Система настройки и улучшения корабля выглядит перспективно, но в реальности фрустрирует — нужные детали попадаются слишком редко, а те, что доступны, нередко сопровождаются компромиссами в виде ослабляющих эффектов. Темп игры замедляется еще и из-за системы перегрева: только корабль игрока подвержен нагреву, и при достижении критических значений снижается скорострельность и истощаются щиты. Учитывая, что никаких предупреждений до перегрева нет, это выглядит как искусственное ограничение, сбивающее ритм боя.
В итоге No Way Home — игра с потенциалом и душевным визуалом, которая не смогла до конца раскрыться. Очаровательные персонажи и мир служат лишь фоном для повторяющегося геймплея и слабой истории. Для поклонников жанра она может показаться неглубокой и недоработанной, а для менее опытных игроков — слишком однообразной, чтобы удерживать интерес на протяжении всей истории.
Системные требования:
Минимальные:
ОС *: Windows 8
Процессор: 1.8GHz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 7600 GS (512 MB) or equivalent
Место на диске: 800 MB
Категории: Космос / 2025 / Action / Приключения / Казуальные / Инди / 2D / Мини / Для слабых ПК / Геймпад / Аркады / Роботы
Теги: Пришельцы, Инопланетяне, Научная фантастика, Глубокий сюжет, Прикольные, Прямой ссылкой
