Knights in Tight Spaces (2025|Рус)

Название: Knights in Tight Spaces: Collector's Edition / Рыцари узких коридоров / Рыцари ограниченных пространств
Дата выпуска: 4 марта 2025
Жанр: Strategy, Tactics, Deck-building, Isometric, 3D, Turn-based
Разработчик: Ground Shatter
Издательство: Raw Fury Games
Платформа: ПК
Движок: Unity
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: нет
Тип издания: RePack от FitGirl
Лекарство: вшито (TENOKE)
Версия: v.1.0.18525 + 2 DLC/бонуса
Отзывы игроков (Стим): Очень положительные (162)
Описание ПК игры:
"Knights in Tight Spaces" — это тактическая карточная игра с роглайк-структурой, в которой сражения происходят на небольших аренах, требующих продуманного позиционирования и хитроумного использования карт. Это духовный наследник "Fights in Tight Spaces", но с переносом действия в средневековое фэнтези, где вместо спецагента игрок управляет отрядом рыцарей, магов и разбойников.
Основная механика осталась неизменной: каждый ход игрок получает набор карт, расходует очки "моментума" на атаки, передвижения и защиту, а враги заранее показывают, какие клетки они собираются атаковать. Это превращает игру в стратегическую головоломку, где важно не только бить, но и умело маневрировать, подставляя врагов под удары друг друга. Одно удачное перемещение может перевернуть исход боя, что напоминает шахматные партии или "Into the Breach".
Нововведения заметно расширяют формулу оригинала. Теперь игрок контролирует отряд до трех персонажей, у каждого свои способности, классовые ограничения и уникальные карты. Например, маги могут использовать заклинания, а лучники — стрелять, но воины не могут колдовать, а маги слабы в ближнем бою. Пополнение команды тоже не обходится без последствий: новые персонажи приносят в колоду свои карты, что может сломать уже отлаженную стратегию. Это делает управление колодой более сложным, ведь баланс между атакой, защитой и передвижением становится менее предсказуемым.
Дополнительные персонажи открывают и новую механику — поддерживающие атаки. Если враг находится в зоне досягаемости союзника, он автоматически получит дополнительный удар. Это создает мощные возможности для комбо, где один потраченный ход может привести к цепочке эффектных атак. Также наличие группы дает доступ к снаряжению: оружию, броне и зельям, которые добавляют полезные эффекты или даже улучшают карты.
Но чем больше механик, тем сложнее становится управление. Если в "Fights in Tight Spaces" нужно было следить только за одним персонажем, то здесь приходится учитывать сразу несколько бойцов, распределять ресурсы и следить за их позициями. Чем дальше игрок продвигается по уровням, тем сложнее становятся враги. Некоторые автоматически атакуют при движении, другие контратакуют, третьи меняют свою позицию, что делает каждое действие потенциально опасным. Учитывая, что здоровье не восстанавливается между битвами, а смерть персонажа — окончательна (если только не воскресить его у некроманта), ошибки здесь особенно дорого обходятся.
Еще одна проблема — неравномерная сложность. Игра может идти гладко несколько часов, а затем внезапно поставить перед игроком противников, которые кажутся практически непобедимыми. Например, один из рунов автора рецензии завершился после шести часов игры, когда он случайно ввязался в диалог с демонами, оказавшимися намного сильнее ожидаемого. Такое резкое повышение сложности может демотивировать, особенно если за одну ошибку теряется весь прогресс.
Визуально игра изменилась: вместо минималистичного черно-белого стиля "Fights in Tight Spaces" здесь теплые цвета и стилизованные средневековые локации. Однако динамика боя, несмотря на зрелищные ракурсы камеры, кажется вялой. Даже мощные удары ощущаются приглушенными, и вместо напряженного экшена иногда создается впечатление, что все происходит в замедленном темпе.
Но главный вопрос — подходит ли сама концепция боев в тесных пространствах для средневекового сеттинга. В оригинальной игре ограниченные пространства отлично передавали атмосферу шпионских боев, где важен каждый шаг. В рыцарском антураже этот эффект теряется: масштабность сражений и оружие вроде мечей и луков плохо сочетаются с узкими аренами, и битвы иногда выглядят неестественно.
"Knights in Tight Spaces" — амбициозная попытка развить идеи оригинала, добавив больше тактики, глубины и контента. Но в стремлении к усложнению она теряет часть очарования. Если "Fights in Tight Spaces" была четко сфокусированной и увлекательной, то здесь механики начинают перегружать процесс, а отдельные элементы работают не так слаженно. Это по-прежнему хорошая игра с интересными моментами, но иногда кажется, что разработчики "переварили" рецепт, добавив в него слишком много ингредиентов.
Системные требования:
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-2300 CPU @ 2.80GHz/AMD Ryzen 5 1600 or equivalents
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB VRAM/AMD Radeon RX 560 3GB VRAM or equivalents
DirectX: версии 9.0
Место на диске: 3 GB
Рекомендованные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: AMD Ryzen 7 5800X 8-Core/Intel Core i5-4670K CPU @ 3.40GHz or equivalents
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB VRAM/Radeon RX 480 Graphics 6GB VRAM or equivalents
DirectX: версии 9.0
Место на диске: 3 GB
Установка занимает 1-3 минут (зависит от вашей системы)
После инсталляции игра занимает до 4.1 Гб
Категории: Стратегии / 2025 / Геймпад / Пошаговые стратегии
Теги: Стратегии 2025, Рогалики, Средневековье, Рыцари, Карточные, Фэнтези, Подземелье, Прикольные, Магия, Прямой ссылкой
Скриншоты:
Скачать PC игру "Knights in Tight Spaces" v.1.0.18525 + 2 DLC/бонуса через торрент
или
